LightWave2025新機能
「トゥーンフィルター(Toon Filter)の使い方」
この動画では、LightWave 2025に新たに追加された「トゥーンフィルター」の使い方を詳しく解説しています。トゥーンフィルターの追加方法、エッジの強調やレイヤーごとの設定変更手順、特定のオブジェクトへの適用方法など […]
自動歩行ツール ステップイット(SteppIT)の使い方
この動画は、LightWave 2025に新搭載された自動歩行ツール「SteppIT(ステップイット)」の基本的な使い方を、Rhiggitリグを使った具体的な操作手順とともに紹介するチュートリアルです。 1. Light […]
RhiggitとSteppitではじめるキャラクターリグとアニメーション
LightWave 3Dの標準ツールを使って、AT-STモデルにリグを組み、自然な歩行アニメーションを作成する流れを紹介します。ツールの使い方を丁寧に解説した内容です。 1. チュートリアル概要 このチュートリアルでは、 […]
トゥーンフィルターの使い方
LightWave 2025で新たに搭載された「トゥーンフィルター」の基本的な使い方を紹介します。レイヤーによるアウトライン制御や反射表現のコツを学べます。 1. Toon Filter(トゥーンフィルター)の紹介(Li […]
TurbulenceFD の VDB エクスポート機能
LightWave 2025 に統合された TurbulenceFD で、VDBファイルへの直接エクスポートが可能になりました。Cinema 4D との互換性調整や再インポート手順も紹介しています。 1. LightWa […]
カメラズームコントロールの追加方法「Pro Tools」
LightWave 3Dの「Pro Tools」を使って、カメラのズームコントロールを素早く追加・設定する方法を紹介したチュートリアル動画です。アニメーションにも対応した実用的なテクニックを解説しています。 1. カメラ […]
自動補修ツール「SuperPatcher」の使い方
この動画は、Lightwave 3D 2025に新たに追加された機能「SuperPatcher」の基本的な使い方を紹介するチュートリアルです。自動的にポリゴンの穴を補修する便利なツールの動作例が分かりやすく解説されていま […]
「DP Grass Tool」を使って、リアルで細かく調整可能な草をモデリングする
この動画は、LightWave 3D 2025に搭載された「DP Grass Tool」を使って、リアルで細かく調整可能な草をモデリングする方法を解説するチュートリアルです。ジオメトリの準備から草の生成、テクスチャ適用ま […]
「DP Verdure」ツールを使った、木や葉などの自然な植物の効率的な作成
この動画は、Lightwave 3Dに搭載された「DP Verdure」ツールを使って、木や葉などの自然な植物を効率的に作成する方法を解説したチュートリアルです。 1. DP Verdureの紹介 DP Verdureは […]
「Displacement Brush(ディスプレイスメントブラシ)」ツールの使い方
この動画では、LightWave 3D 2025に新しく追加された「Displacement Brush(ディスプレイスメントブラシ)」ツールの使い方を解説しています。講師のTony氏が、平面メッシュを使って基本操作から […]
Lightwave 3D 2025 – DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法
この動画では LightWave 3D 2025 に統合された DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法を、実践的なデモを通じて解説しています。 1. DP Kit の LightWave 2025 への統合 […]
DeFly フィルターでFireflyノイズを徹底除去
この動画では、Lightwave 3D 2025に搭載された新しい画像フィルター「LDDFly Fast」を使用して、レンダリング中に発生するファイヤーフライ(ノイズ)を検出・軽減する方法を解説しています。 1. DeF […]