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バッファ

トゥーンフィルターの使い方
LightWave 2025で新たに搭載された「トゥーンフィルター」の基本的な使い方を紹介します。レイヤーによるアウトライン制御や反射表現のコツを学べます。 1. Toon Filter(トゥーンフィルター)の紹介(Li […]
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
OctaneRenderの使い方(3/3) 出力
Octane Renderでのレンダリング出力手順を詳しく解説します。アルファチャンネルや各種バッファー素材の設定方法も紹介しています。 1. 出力方法の概要 Octane Renderでの出力方法を解説します。作業を進 […]
Surface IDバッファの拡張機能とグループ分けの設定方法
Surface IDに任意の値を設定することで、サーフェイスのグループ分けが可能になった LightWave 2020 の新機能を解説します。 1. Surface ID バッファの拡張 LightWave 2020では […]
レンダリングの表現力を高める!ディフューズシェーディングバッファ活用術
レンダリング表現を豊かにするディフューズシェーディングバッファの活用方法を解説します。より詳細な陰影情報を引き出し、作品のクオリティを向上させましょう。 1. LightWave 2020におけるDiffuse Shad […]
セルルック表現を極める!セルインテグレータの進化と設定
アニメ調の表現に欠かせないセルインテグレータの機能拡張と設定方法を解説します。より柔軟な色指定と効率的な作業で、あなたの作品に新たな魅力を加えましょう。 1. LightWave 2020におけるセルインテグレータの機能 […]
最新機能であなたの作品を次なるレベルへ
この動画では、イラディアンスキャッシュ、環境ライトの変更、Diffuse Shadingバッファの再サポート、Surface IDバッファの拡張、トーンマッピングを紹介しています。 1. LightWave 2020の主 […]