DSTORM

エフェクト

「トゥーンフィルター(Toon Filter)の使い方」
この動画では、LightWave 2025に新たに追加された「トゥーンフィルター」の使い方を詳しく解説しています。トゥーンフィルターの追加方法、エッジの強調やレイヤーごとの設定変更手順、特定のオブジェクトへの適用方法など […]
Flow の流体シミュレーションを極める:追加オプション徹底解説
LightWave Flow の摩擦、粘性、ショック伝播など多彩なシミュレーションパラメータを詳しく解説。リアルな液体表現のための設定を実例で紹介します。 1. Flow の高度なシミュレーション設定の紹介 LightW […]
逆向きフォースフィールドの実験
Bullet Dynamics のフォースフィールド機能を使って、物体を内側に引き寄せる逆向きフォースフィールドのシミュレーション手法を紹介します。ダウンロード可能なシーンファイル付きです。 1. シーンの概要と目的 こ […]
LightWave 3Dで作るSFバトルシーンの制作解説
LightWave 3DとOctaneを使ったSFバトルシーンの構築と自動化された砲撃演出の手法を詳しく解説します。 1. シーン構成とレンダリング環境 このシーンは『スターシップ・トゥルーパーズ』のロジャー・ヤング艦を […]
リアルなジェットエンジンのグローを疑似的に再現する
この動画では、LightWave 3Dのレンズフレア機能を使って、リアルなエンジンの後方発光(グロー)効果を疑似的に再現する方法を解説しています。 1. プロジェクトの背景と目的 LightWave Digitalの記念 […]
LightWave 2023 新機能紹介:TurbulenceFDの使い方
LightWave 2023に搭載されたTurbulenceFDの基本設定からシミュレーション、レンダリングまでをわかりやすく解説します。 1. TurbulenceFDの概要とキャッシュ機能 LightWave 202 […]