レンダリングパス
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
OctaneRenderの使い方(3/3) 出力
Octane Renderでのレンダリング出力手順を詳しく解説します。アルファチャンネルや各種バッファー素材の設定方法も紹介しています。 1. 出力方法の概要 Octane Renderでの出力方法を解説します。作業を進 […]
Surface IDバッファの拡張機能とグループ分けの設定方法
Surface IDに任意の値を設定することで、サーフェイスのグループ分けが可能になった LightWave 2020 の新機能を解説します。 1. Surface ID バッファの拡張 LightWave 2020では […]