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自動歩行ツール ステップイット(SteppIT)の使い方
この動画は、LightWave 2025に新搭載された自動歩行ツール「SteppIT(ステップイット)」の基本的な使い方を、Rhiggitリグを使った具体的な操作手順とともに紹介するチュートリアルです。 1. Light […]
高度なフェイシャルリギング解説:ジョイスティック制御で自然な表情を実現
ジョイスティック型コントローラーを使ったフェイシャルリグの構築方法を詳しく解説します。多彩なモーフを組み合わせて自然な表情を作成可能です。 1. Od Fatherのフェイシャルリグ紹介 Pete Sussy氏の“Od […]
顔のアニメーションを自在に操る!表情コントローラの設定術
表情用モーフに対して直感的に操作できるジョイスティック型コントローラを設定し、Sticky Lipsなどのアニメーション表現を自在に切り替える手法を紹介します。 1. モーフターゲットとコントローラ準備 顔のモーフターゲ […]
高度な顔リグ設定:まぶたの自動制御と表情コントロールの構築
まぶたの自動制御や左右非対称の唇操作など、複雑な表情リグの設定方法を詳しく解説します。表情の精度と操作性を高めるテクニックが満載です。 1. まぶたコントローラの初期設定と自動化準備 まぶた用のヌルコントローラを設置し、 […]
キャラクターの顔のリギング基礎
Lightwave 3Dで効率的なキャラクターの顔のリギングを作成するための詳細な手順とヒントを提供します。 1. 顔のセットアップの準備 二次変形のための顔のジョイント、特にまぶたのジョイントを設定します。まぶたのジョ […]
ルクシーランプ風キャラクターの高度なリギング手法
特徴的な関節構造を持つルクシーランプ風キャラクターを例に、複雑なリギングの組み立て方と制御方法を解説します。 1. ルクシーランプのリギング課題の紹介 ルクシーランプ風のキャラクターを題材に、特定のチュートリアルが存在し […]
リバースフットリグで実現する高機能な足のアニメーション制御
足の接地や持ち上げ、バンクなど多彩な動作を直感的に制御できるリグ構築手法を解説します。アニメーター向けに最適化された設計がポイントです。 1. リバースフットリグの概要 LightWave 3Dにおけるリバースフットリグ […]
IK/FKスイッチとストレッチ機能を備えた高機能リグの構築
自動スナップ、ポールベクター、ツイスト制御、ストレッチなどを統合した万能リグの作り方を詳しく解説します。アニメーション制作を効率化するプロ仕様の手法です。 1. イントロとIK/FKシステムの概要 これまでのトリック(リ […]
Object Weight Display の活用法 – ウェイト情報を視覚化して確認
LW Pro Tools の Object Weight Display ツールを使って、オブジェクトのウェイト情報をリアルタイムで視覚的に確認する方法を紹介します。 1. Object Weight Display の […]
RhiggitとSteppitではじめるキャラクターリグとアニメーション
LightWave 3Dの標準ツールを使って、AT-STモデルにリグを組み、自然な歩行アニメーションを作成する流れを紹介します。ツールの使い方を丁寧に解説した内容です。 1. チュートリアル概要 このチュートリアルでは、 […]
リギット(RHiggit)の使い方
LightWave 2024 に搭載された新しいリギングツール「リギット(RHiggit)」の基本的な使い方と、リグの組み込み・調整方法を紹介します。 1. 新リギングツール「リギット(RHiggit)」の概要 Ligh […]
ウェイトブラシ(WeightBrush)の使い方
LightWave 2024で新たに搭載されたウェイトブラシ機能の基本操作を紹介します。レイアウト上で直接ウェイトの作成・編集が可能になりました。 1. ウェイトブラシの概要 LightWave 2024では、レイアウト […]