DSTORM

モーション

高度な顔リグ設定:まぶたの自動制御と表情コントロールの構築
まぶたの自動制御や左右非対称の唇操作など、複雑な表情リグの設定方法を詳しく解説します。表情の精度と操作性を高めるテクニックが満載です。 1. まぶたコントローラの初期設定と自動化準備 まぶた用のヌルコントローラを設置し、 […]
ルクシーランプ風キャラクターの高度なリギング手法
特徴的な関節構造を持つルクシーランプ風キャラクターを例に、複雑なリギングの組み立て方と制御方法を解説します。 1. ルクシーランプのリギング課題の紹介 ルクシーランプ風のキャラクターを題材に、特定のチュートリアルが存在し […]
リバースフットリグで実現する高機能な足のアニメーション制御
足の接地や持ち上げ、バンクなど多彩な動作を直感的に制御できるリグ構築手法を解説します。アニメーター向けに最適化された設計がポイントです。 1. リバースフットリグの概要 LightWave 3Dにおけるリバースフットリグ […]
IK/FKスイッチとストレッチ機能を備えた高機能リグの構築
自動スナップ、ポールベクター、ツイスト制御、ストレッチなどを統合した万能リグの作り方を詳しく解説します。アニメーション制作を効率化するプロ仕様の手法です。 1. イントロとIK/FKシステムの概要 これまでのトリック(リ […]
オブジェクト連携を効率化!LightWave 2020 新機能で親子関係を設定
デジタル制作でオブジェクトの親子関係を素早く設定できる LightWave 2020 の新機能をご紹介します。直感的な操作で、複雑なシーン構築を効率化しましょう。 1. LightWave 2020における親子関係設定機 […]
アニメーションの悩みを解決!回転軸とジンバルロック対策
「ジンバルロック」の問題とその解決策を解説します。スムーズな回転表現を実現し、より自然な動きを作りましょう。 1. LightWave 3Dにおける回転軸の利用とジンバルロック問題 LightWave 3Dでは、回転にヘ […]