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ライティング

LightWave 3Dで作るセントパトリックスデーの金貨入りの帽子
LightWave 3Dを使い、セントパトリックスデーをテーマに金貨の入った帽子と虹のシーンを作成するチュートリアル動画です。セントパトリックスデーは、アイルランドに由来する春の祝日で、毎年3月17日に緑色の装飾やお祭り […]
LightWave 3D Pro Toolsでメッシュをライト化する方法
任意のジオメトリをメッシュライトとしてシーンに配置する手法を、LW Pro Toolsを使って紹介します。文字オブジェクトを例に、実用的な設定方法を解説します。 1. メッシュをライトに変換する概要 LightWave […]
LightWave 3Dで作るSFバトルシーンの制作解説
LightWave 3DとOctaneを使ったSFバトルシーンの構築と自動化された砲撃演出の手法を詳しく解説します。 1. シーン構成とレンダリング環境 このシーンは『スターシップ・トゥルーパーズ』のロジャー・ヤング艦を […]
LightWave 3Dで作るサーマル・デトネーターのモデリングチュートリアル
LightWave 3Dを使ってスター・ウォーズのサーマル・デトネーターをモデリングするチュートリアルです。初心者にもわかりやすい手順で紹介されています。 1. チュートリアルの導入と概要 「スター・ウォーズ」に登場する […]
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
Lightwave 3D で再現する Battlestar Galactica の映像制作
こちらの動画は、Lightwave 3Dを使った「Battlestar Galactica」の映像制作の舞台裏を解説する内容です。古いモデルの移行やライティング、アニメーション技術など制作のこだわりを紹介しています。 1 […]
リアルなライティングを実現するための環境光の活用テクニック
この動画は、Lightwave 3Dでリアルなライティングを実現するための環境光(Environment Light)の活用テクニックを、実例を交えて詳しく解説しています。特にHDRIの効果的な使い方やライティングの分離 […]
LightWave 2020 環境ライトの新機能と使い方ガイド
LightWave 2020で変更された環境ライトの新機能と旧バージョンとの互換性対応方法をわかりやすく解説します。 1. 環境ライトの仕様変更 LightWave 2020では環境ライト(Environment Lig […]
アンビエントライトの実装
LightWave 2020 では、旧バージョンで実装されていた「アンビエントライト」が復活し、1つのライトとして操作することが可能となりました。 1. LightWave 2020でのアンビエントライト機能の解説 この […]
最新機能であなたの作品を次なるレベルへ
この動画では、イラディアンスキャッシュ、環境ライトの変更、Diffuse Shadingバッファの再サポート、Surface IDバッファの拡張、トーンマッピングを紹介しています。 1. LightWave 2020の主 […]
新たなライトシステム(英語)
LightWave 3D 2020の新しい環境ライトの概要を説明しています。