LightWave2024新機能
流体メッシュを自在に操る:Flowフィルター徹底解説
Flowツールのフィルター機能を使って、液体シミュレーションの見た目を思い通りに仕上げるテクニックを解説します。 1. Flowツールの紹介と準備済みシーンの確認 LightWave 2024で導入されたFlowツールの […]
LightWave Flowのメッシュ軽量化ツール徹底解説
LightWave Flowの「メッシュ軽量化」や「リメッシュ」機能を用いて、流体データを効率よく最適化する方法を解説します。 1. LightWave Flowの紹介 この動画では、LightWave 2024に搭載さ […]
ScreamerNetで快適レンダリング!LWSNコマンドコピーの使い方
LightWave 3DのScreamerNetを使って、作業中でも別マシンでレンダリングを進行。LWSNコマンドコピーの手順をわかりやすく解説します。 1. ScreamerNetの概要と用途 LightWave Sc […]
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
リギット(RHiggit)の使い方
LightWave 2024 に搭載された新しいリギングツール「リギット(RHiggit)」の基本的な使い方と、リグの組み込み・調整方法を紹介します。 1. 新リギングツール「リギット(RHiggit)」の概要 Ligh […]
ウェイトブラシ(WeightBrush)の使い方
LightWave 2024で新たに搭載されたウェイトブラシ機能の基本操作を紹介します。レイアウト上で直接ウェイトの作成・編集が可能になりました。 1. ウェイトブラシの概要 LightWave 2024では、レイアウト […]