マテリアル
LightWave 3Dで作るセントパトリックスデーの金貨入りの帽子
LightWave 3Dを使い、セントパトリックスデーをテーマに金貨の入った帽子と虹のシーンを作成するチュートリアル動画です。セントパトリックスデーは、アイルランドに由来する春の祝日で、毎年3月17日に緑色の装飾やお祭り […]
LightWave × Octaneで作るリアルなアイリッシュ・スタウト表現
Octane for LightWaveを使って、泡や水滴まで表現したリアルなスタウトビールをモデリング&レンダリングするチュートリアルです。 1. モデリングとシーンの準備 このチュートリアルでは、LightWave […]
LightWave 3Dで作るレプリカンハットモデリング入門
St. Patrick’s Day にぴったりなレプリカンハットの作り方を解説。基本ツールだけで完成する実践的なモデリングチュートリアルです。 1. チュートリアルの開始とベース形状の作成 LightWave […]
LightWave 3Dで作るサーマル・デトネーターのモデリングチュートリアル
LightWave 3Dを使ってスター・ウォーズのサーマル・デトネーターをモデリングするチュートリアルです。初心者にもわかりやすい手順で紹介されています。 1. チュートリアルの導入と概要 「スター・ウォーズ」に登場する […]
LightWave 2023 アンリアルブリッジツール徹底解説
LightWave 2023対応のアンリアルブリッジツールを使い、LightWaveからUnreal Engineへリアルタイムでデータ連携する方法を詳しく解説します。 1. アンリアルブリッジツールの概要 LightW […]
OctaneRenderの使い方(2/3) シーン、ライト、マテリアルの設定
LightWave 2023搭載のオクテンレンダーの基本設定とレンダリング方法をわかりやすく解説します。 1. オクテンレンダーの準備について LightWave 2023で搭載されたオクテンレンダーの使用方法を解説しま […]
ノードとデータ連携を強化!制作の未来を拓く新機能
この動画では、サブサーフェイススキャッタリングの改善、新しいファイバーFXマテリアル、セルインテグレーターの拡張、OpenVDB 拡張ツールの実装、モーションシステムの再設計を紹介しています。 1. LightWave […]
サーフェイスクリップマップの紹介
この動画は「サーフェイスクリップマップ」の機能について紹介しています。 これまでは、クリップマップはオブジェクト単位でしか使えませんでした。しかし、LightWave 2015からは、オブジェクト単位だけでなく、色や質感 […]
陰影付きサーフェイスの紹介
LightWave 2018で改善されたエッジレンダリングに新機能として「陰影付きサーフェイス」機能が実装されました。この機能を有効にし、マテリアルを「メッシュエレメントスイッチ」ノードに変更することで、ノード編集を利用 […]