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Object Weight Display の活用法 – ウェイト情報を視覚化して確認
LW Pro Tools の Object Weight Display ツールを使って、オブジェクトのウェイト情報をリアルタイムで視覚的に確認する方法を紹介します。 1. Object Weight Display の […]
Pro Tools:インスタンスの表示を一括で切り替える方法
LightWave Pro Tools の機能を使って、インスタンスの表示を瞬時にオン・オフする方法を解説します。重いシーンでの作業効率を向上させたい方に最適です。 1. インスタンスの有効・無効の高速切り替え方法 Li […]
RhiggitとSteppitではじめるキャラクターリグとアニメーション
LightWave 3Dの標準ツールを使って、AT-STモデルにリグを組み、自然な歩行アニメーションを作成する流れを紹介します。ツールの使い方を丁寧に解説した内容です。 1. チュートリアル概要 このチュートリアルでは、 […]
LD Tools SubPatch Display 設定ツールの活用法
LD Tools に含まれる SubPatch 表示設定ツールを使って、表示とレンダリングの精度を効率的に調整する方法を紹介します。 1. LD Tools の追加ツール紹介 LD Tools グループに含まれる追加ツー […]
OctaneRenderの使い方(1/3) 起動とアカウント登録の手順
LightWave 2023 に搭載された OctaneRender の起動方法とアカウント登録手順について詳しく解説します。無償版の制限や有償ライセンスの選択肢も紹介します。 1. OctaneRenderの搭載と必要 […]
LightWave 2020 環境ライトの新機能と使い方ガイド
LightWave 2020で変更された環境ライトの新機能と旧バージョンとの互換性対応方法をわかりやすく解説します。 1. 環境ライトの仕様変更 LightWave 2020では環境ライト(Environment Lig […]
「シーン編集の改善」のご紹介
デジタル制作におけるシーン編集作業が劇的に快適になります。ビューと連動したアイテム選択や階層表示で、作業効率を大幅に向上させましょう。 1. LightWave 2020におけるシーン編集の改善点 この動画では、Ligh […]
Image Viewer上でのクリップボードへのコピー機能の紹介
この動画では Image Viewer 上でのクリップボードへのコピー機能について説明しています。 レンダーフレーム後に表示されるImage Viewer上でクリップボードへのコピーができますので、レンダリンダグ結果を都 […]
カメラとライトがそれぞれ単体毎にビューポートに対応
この動画ではビュー上に複数配置したカメラやライトからの視点を一度に確認する方法を紹介しています。 レンダリングするカメラからの視点を確認しながら、ディティール用として配置した複数のカメラやライトからの視点も同時確認するこ […]
「アイテムを開く」パネルでの検索と置き換えの紹介
この動画では『アイテムを開く』パネルでの検索と置き換え機能について説明しています。 この機能を使用すると、アイテムを開く際のフィルタリング機能で、特定のアイテムのみを一覧表示し、目的のアイテムを効率よく選択・読み込むこと […]
頂点マップパネルでの複数選択処理の紹介
この動画では頂点マップパネルでの複数選択処理について説明しています。 この機能を使用すると、これまで各頂点マップごとに個別に行っていた操作を、複数の頂点マップを同時に選択して一括で処理できます。たとえば、設定済みのウェイ […]
検索とフィルタリングオプションの紹介
この動画では LightWave 2015 でメニュー編集、ショートカットキー編集メニューへ追加された、検索、フィルタリング機能について説明しています。この機能を利用することで、どこからアクセスするか忘れてしまったツール […]