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ワークフロー

LightWave 3Dで素早くオブジェクトを配置する方法
Object Placerと変形保存ツールを使って、LightWave 3Dで効率よくオブジェクトを配置する手順を紹介します。 1. ツールの紹介 LightWave 3D のバーチャルセット内で素早くオブジェクトを配置 […]
Object Weight Display の活用法 – ウェイト情報を視覚化して確認
LW Pro Tools の Object Weight Display ツールを使って、オブジェクトのウェイト情報をリアルタイムで視覚的に確認する方法を紹介します。 1. Object Weight Display の […]
Pro Tools:インスタンスの表示を一括で切り替える方法
LightWave Pro Tools の機能を使って、インスタンスの表示を瞬時にオン・オフする方法を解説します。重いシーンでの作業効率を向上させたい方に最適です。 1. インスタンスの有効・無効の高速切り替え方法 Li […]
インスタンス表示を即座に切り替え!LightWave Pro Toolsの活用術
大量インスタンスも快適に表示。Pro ToolsのInstancers GL Display機能を使って、作業効率を向上させましょう。 1. インスタンス表示タイプを簡単に変更するツールの紹介 LightWave 3Dに […]
LightWave 3D Pro Toolsでメッシュをライト化する方法
任意のジオメトリをメッシュライトとしてシーンに配置する手法を、LW Pro Toolsを使って紹介します。文字オブジェクトを例に、実用的な設定方法を解説します。 1. メッシュをライトに変換する概要 LightWave […]
RhiggitとSteppitではじめるキャラクターリグとアニメーション
LightWave 3Dの標準ツールを使って、AT-STモデルにリグを組み、自然な歩行アニメーションを作成する流れを紹介します。ツールの使い方を丁寧に解説した内容です。 1. チュートリアル概要 このチュートリアルでは、 […]
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
Lightwave 3D で再現する Battlestar Galactica の映像制作
こちらの動画は、Lightwave 3Dを使った「Battlestar Galactica」の映像制作の舞台裏を解説する内容です。古いモデルの移行やライティング、アニメーション技術など制作のこだわりを紹介しています。 1 […]
Lightwave 3D 2025 Construct(コンストラクト) ツール
階段の作成を自動化する強力な新機能「Constructツール」を詳しく解説。プリセットやカスタマイズ機能で建築モデリングがより効率的に。 1. Constructツールによる階段作成 LightWave 2025では、C […]
LD Tools SubPatch Display 設定ツールの活用法
LD Tools に含まれる SubPatch 表示設定ツールを使って、表示とレンダリングの精度を効率的に調整する方法を紹介します。 1. LD Tools の追加ツール紹介 LD Tools グループに含まれる追加ツー […]
「リギット(RHiggit)の使い方」のご紹介
LightWave 2024 に搭載された新しいリギングツール「リギット(RHiggit)」の基本的な使い方と、リグの組み込み・調整方法を紹介します。 1. 新リギングツール「リギット(RHiggit)」の概要 Ligh […]
「ウェイトブラシ(WeightBrush)の使い方」のご紹介
LightWave 2024で新たに搭載されたウェイトブラシ機能の基本操作を紹介します。レイアウト上で直接ウェイトの作成・編集が可能になりました。 1. ウェイトブラシの概要 LightWave 2024では、レイアウト […]