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ワークフロー

ディスプレースメントブラシの解説
LightWave 2025に新しく搭載された「ディスプレースメントブラシ」機能について、基本的な使い方からアニメーション、モーフィングマップの保存方法までを詳しく解説します。 1. 新機能「ディスプレースメントブラシ」 […]
高度なフェイシャルリギング解説:ジョイスティック制御で自然な表情を実現
ジョイスティック型コントローラーを使ったフェイシャルリグの構築方法を詳しく解説します。多彩なモーフを組み合わせて自然な表情を作成可能です。 1. Od Fatherのフェイシャルリグ紹介 Pete Sussy氏の“Od […]
顔のアニメーションを自在に操る!表情コントローラの設定術
表情用モーフに対して直感的に操作できるジョイスティック型コントローラを設定し、Sticky Lipsなどのアニメーション表現を自在に切り替える手法を紹介します。 1. モーフターゲットとコントローラ準備 顔のモーフターゲ […]
リバースフットリグで実現する高機能な足のアニメーション制御
足の接地や持ち上げ、バンクなど多彩な動作を直感的に制御できるリグ構築手法を解説します。アニメーター向けに最適化された設計がポイントです。 1. リバースフットリグの概要 LightWave 3Dにおけるリバースフットリグ […]
Flow の流体シミュレーションを極める:追加オプション徹底解説
LightWave Flow の摩擦、粘性、ショック伝播など多彩なシミュレーションパラメータを詳しく解説。リアルな液体表現のための設定を実例で紹介します。 1. Flow の高度なシミュレーション設定の紹介 LightW […]
ScreamerNetで快適レンダリング!LWSNコマンドコピーの使い方
LightWave 3DのScreamerNetを使って、作業中でも別マシンでレンダリングを進行。LWSNコマンドコピーの手順をわかりやすく解説します。 1. ScreamerNetの概要と用途 LightWave Sc […]
高解像度を効率レンダリング!LightWave 3D シーン分割ツール活用法
超高解像度画像をメモリ制限を超えずにレンダリングする方法を、LightWaveのScene Splitterツールで詳しく解説します。 1. 大容量解像度レンダリングの課題 印刷用グラフィックや巨大なビデオウォール向けに […]
LightWave 3Dで素早くオブジェクトを配置する方法
Object Placerと変形保存ツールを使って、LightWave 3Dで効率よくオブジェクトを配置する手順を紹介します。 1. ツールの紹介 LightWave 3D のバーチャルセット内で素早くオブジェクトを配置 […]
Object Weight Display の活用法 – ウェイト情報を視覚化して確認
LW Pro Tools の Object Weight Display ツールを使って、オブジェクトのウェイト情報をリアルタイムで視覚的に確認する方法を紹介します。 1. Object Weight Display の […]
Pro Tools:インスタンスの表示を一括で切り替える方法
LightWave Pro Tools の機能を使って、インスタンスの表示を瞬時にオン・オフする方法を解説します。重いシーンでの作業効率を向上させたい方に最適です。 1. インスタンスの有効・無効の高速切り替え方法 Li […]
インスタンス表示を即座に切り替え!LightWave Pro Toolsの活用術
大量インスタンスも快適に表示。Pro ToolsのInstancers GL Display機能を使って、作業効率を向上させましょう。 1. インスタンス表示タイプを簡単に変更するツールの紹介 LightWave 3Dに […]
LightWave 3D Pro Toolsでメッシュをライト化する方法
任意のジオメトリをメッシュライトとしてシーンに配置する手法を、LW Pro Toolsを使って紹介します。文字オブジェクトを例に、実用的な設定方法を解説します。 1. メッシュをライトに変換する概要 LightWave […]