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ノード

LightWave 3Dで作るサーマル・デトネーターのモデリングチュートリアル
LightWave 3Dを使ってスター・ウォーズのサーマル・デトネーターをモデリングするチュートリアルです。初心者にもわかりやすい手順で紹介されています。 1. チュートリアルの導入と概要 「スター・ウォーズ」に登場する […]
距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーション
この動画では、LightWave 3DとOctaneレンダラーを使って、距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーションを作成する方法を解説しています。 1. シーンの概要 このシーンでは […]
Lightwave 3D 2025 – DPプラグインとReconフィルター
LightWave 2025 に統合されたプロシージャルテクスチャと再構成フィルターの強化点を紹介します。過去の名プラグインや新搭載ノードの活用法も解説します。 1. 強化されたプロシージャルテクスチャの活用 Light […]
OctaneRenderの使い方(2/3) シーン、ライト、マテリアルの設定
LightWave 2023搭載のオクテンレンダーの基本設定とレンダリング方法をわかりやすく解説します。 1. オクテンレンダーの準備について LightWave 2023で搭載されたオクテンレンダーの使用方法を解説しま […]
「プロシージャル・ジオメトリ・ノードの使い方」のご紹介
プロシージャル・ジオメトリ・ノードは、レイアウトでジオメトリを操作することができるノード集です。 レイアウト上でオブジェクト同士のブーリアンアニメーションやポリゴンの押し出し、ベベル等をおこなうことができます。 Ligh […]
エッジのノード編集
LightWave 11.5から実装されたエッジやラインのノード編集について解説します。 ※本動画は弊社がyoutubeにて公開しております動画のリンクとなります。
ノードを用いたデフォーマーチュートリアル パート4
この動画は、新しく実装されたデフォーマーノードを用いて、3つの武器をキーフレームで切り替え、さらにキャラクターのアニメーションにあわせて3つの武器のアニメーションを調整するチュートリアルです。この動画は、4つのパートに分 […]
ノードを用いたデフォーマーチュートリアル パート3
この動画は、新しく実装されたデフォーマーノードを用いて、3つの武器をキーフレームで切り替え、さらにキャラクターのアニメーションにあわせて3つの武器のアニメーションを調整するチュートリアルです。この動画は、4つのパートに分 […]
ノードを用いたデフォーマーチュートリアル パート2
この動画は、新しく実装されたデフォーマーノードを用いて、3つの武器をキーフレームで切り替え、さらにキャラクターのアニメーションにあわせて3つの武器のアニメーションを調整するチュートリアルです。この動画は、4つのパートに分 […]
ノードを用いたデフォーマーチュートリアル パート1
この動画は、新しく実装されたデフォーマーノードを用いて、3つの武器をキーフレームで切り替え、さらにキャラクターのアニメーションにあわせて3つの武器のアニメーションを調整するチュートリアルです。 この動画は、4つのパートに […]