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外部連携

LightWave 3Dで描く超大規模シーン「WATERWORLD」
Houdini Ocean ToolkitとOctaneを駆使した圧巻の水上シーン。90万本の木をインスタンス配置したLightWave活用例を紹介します。 1. シーンの概要と必要なシステム要件 この動画では、Ligh […]
LightWave 2023 アンリアルブリッジツール徹底解説
LightWave 2023対応のアンリアルブリッジツールを使い、LightWaveからUnreal Engineへリアルタイムでデータ連携する方法を詳しく解説します。 1. アンリアルブリッジツールの概要 LightW […]
アンリアルブリッジの紹介
LightWave 2019で実装されたUnrealブリッジツールを利用することで、Unreal EngineとLightWaveの間に比類の無いリアルタイムワークフローを提供します。
ファイル互換ブリッジの紹介
LightWave 2019では、FBXファイルの入出力にも改善が施され、ファイル互換ブリッジ(Interchange Bridge)という名のインターフェイスを利用して、FBXファイルを簡単に入出力できるツールが実装さ […]