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回転

アニメーションの悩みを解決!回転軸とジンバルロック対策
「ジンバルロック」の問題とその解決策を解説します。スムーズな回転表現を実現し、より自然な動きを作りましょう。 1. LightWave 3Dにおける回転軸の利用とジンバルロック問題 LightWave 3Dでは、回転にヘ […]
Genoma 2 RDK におけるアイテムの正確な整列手法(2/2)
LightWave 3DのGenoma 2を活用したアイテムのアラインメント技術と、リギングにおける応用について詳細に解説します。 1. スケル作成とGenomaアイテム化 スケルを作成し、Genomaアイテムとして登録 […]