親子関係
キャラクターのフェイスリグ構築:眉・唇・まぶたの設定手順
眉、唇、まぶたの基本的なジョイント設定とウェイトマップの割り当て方法を丁寧に解説したフェイシャルリギング入門チュートリアルです。 1. セットアップの概要と方針 フェイシャルリグの構築を始めるにあたり、まずボーンとモーフ […]
オブジェクト連携を効率化!LightWave 2020 新機能で親子関係を設定
デジタル制作でオブジェクトの親子関係を素早く設定できる LightWave 2020 の新機能をご紹介します。直感的な操作で、複雑なシーン構築を効率化しましょう。 1. LightWave 2020における親子関係設定機 […]
スプラインコントロールの紹介
LightWave 11.6に実装された、仮想スプラインを用いた高度なアニメーション制御機能について解説します。本機能は、多様なオブジェクトのアニメーション制作を効率化します。 1. LightWave 11.6 新スプ […]
ダイナミックビークル構築におけるBullet制約の活用
Bulletの制約機能とモーターを活用し、リアルなダイナミックビークルを構築する手法を紹介します。複雑な挙動を制御するための実践的なテクニックをご覧いただけます。 1. Bulletの導入と概要 LightWave 20 […]
アニメーションにおける動的親子関係の設定と活用
「ダイナミックペアレンター」機能に焦点を当て、オブジェクトの親子関係を時間軸で制御し、複雑なアニメーションを実現する方法を解説します。 1. ダイナミックペアレンターの紹介 LightWaveの新機能「ダイナミックペアレ […]