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ジオメトリ

LightWave 3Dで作るレプリカンハットモデリング入門
St. Patrick’s Day にぴったりなレプリカンハットの作り方を解説。基本ツールだけで完成する実践的なモデリングチュートリアルです。 1. チュートリアルの開始とベース形状の作成 LightWave […]
LightWave Flowのメッシュ軽量化ツール徹底解説
LightWave Flowの「メッシュ軽量化」や「リメッシュ」機能を用いて、流体データを効率よく最適化する方法を解説します。 1. LightWave Flowの紹介 この動画では、LightWave 2024に搭載さ […]
LD ProToolsでインスタンスをリアルジオメトリに変換しよう
LightWave 3D の LD ProTools を使って、インスタンスを物理演算対応の実ジオメトリに変換する方法を解説します。 1. インスタンスを実ジオメトリに変換する目的 このツールを使用すると、インスタンスと […]
LightWave 3D Pro Toolsでメッシュをライト化する方法
任意のジオメトリをメッシュライトとしてシーンに配置する手法を、LW Pro Toolsを使って紹介します。文字オブジェクトを例に、実用的な設定方法を解説します。 1. メッシュをライトに変換する概要 LightWave […]
Lightwave 3D 2025 Construct(コンストラクト) ツール
階段の作成を自動化する強力な新機能「Constructツール」を詳しく解説。プリセットやカスタマイズ機能で建築モデリングがより効率的に。 1. Constructツールによる階段作成 LightWave 2025では、C […]
LD Tools SubPatch Display 設定ツールの活用法
LD Tools に含まれる SubPatch 表示設定ツールを使って、表示とレンダリングの精度を効率的に調整する方法を紹介します。 1. LD Tools の追加ツール紹介 LD Tools グループに含まれる追加ツー […]
LightWave 2023 新機能解説:プロシージャル・ジオメトリ・ノードの使い方
LightWave 2023で新搭載されたプロシージャル・ジオメトリ・ノードの基本操作とブーリアン機能をわかりやすく解説します。プロシージャル・ジオメトリ・ノードは、レイアウトでジオメトリを操作することができるノード集で […]
直感的に操作できるUVアンラップツールの紹介
エッジの選択だけで簡単に展開図を作成できるUVアンラップツールの基本操作を紹介します。3Dモデリング初心者にも扱いやすい内容です。 1. UVアンラップの基本操作 UVアンラップは、エッジを選択してツールを実行するだけで […]
メッシュ配置ツールの機能と活用法
この動画は3Dオブジェクトを効率的に配置するためのツールの機能と活用方法について解説しています。ポリゴンへの自動配置やランダムスケール調整により、制作ワークフローを大幅に改善できます。 1. メッシュ配置ツールの概要 メ […]
熱収縮ツールの応用:オブジェクト変形の詳細解説”
本ページでは、熱収縮ツールの多岐にわたる応用例と、オブジェクト変形における詳細な調整方法について解説いたします。複雑な形状への適用を通じて、より高度なモデリング表現を実現します。 1. 熱収縮ツールの概要 熱収縮ツールは […]
ポリゴン厚みツールの機能と応用
この動画は、3Dモデルのポリゴンに厚みを付与するツールの機能と操作方法について解説しています。インタラクティブな厚み作成とサーフェス生成により、モデリングの表現力を向上させます。 1. 厚みツールの概要 厚みツールは、ポ […]
Octane Renderと連携したディスプレイスメントによる地形作成
LightWaveのディスプレイスメントとプロシージャルテクスチャを活用し、Octane Renderでリアルな地形を効率的に作成するワークフローをご紹介します。 1. ディスプレイスメントの概要とLightWaveでの […]