Genoma
LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset – Part 5
LightWaveで作成したキャラクターリグをUnityへエクスポートし、アニメーションを設定する一連のワークフローを解説します。 1. LightWaveからUnityへのFBXエクスポート LightWaveで作成し […]
Genoma2 の紹介
この動画では、「GENOMA2」の機能について説明しています。 「GENOMA2」では、新しくプリセットが実装されており、既存のスケルゴンリグや新しく作成するスケルゴンに対しても、モデラー上で各種ボーンの設定やモーション […]