ディスプレイスメント
ディスプレースメントブラシの解説
LightWave 2025に新しく搭載された「ディスプレースメントブラシ」機能について、基本的な使い方からアニメーション、モーフィングマップの保存方法までを詳しく解説します。 1. 新機能「ディスプレースメントブラシ」 […]
Surface Baking Cameraで足跡を残す雪の表現
LightWave 3DのSurface Baking Cameraを使って、キャラクターが雪に足跡を残す表現を実現する手法を紹介します。 1. Surface Baking Cameraの概要 Surface Baki […]
LightWave 3Dで素早くオブジェクトを配置する方法
Object Placerと変形保存ツールを使って、LightWave 3Dで効率よくオブジェクトを配置する手順を紹介します。 1. ツールの紹介 LightWave 3D のバーチャルセット内で素早くオブジェクトを配置 […]
LightWave 3Dで描く超大規模シーン「WATERWORLD」
Houdini Ocean ToolkitとOctaneを駆使した圧巻の水上シーン。90万本の木をインスタンス配置したLightWave活用例を紹介します。 1. シーンの概要と必要なシステム要件 この動画では、Ligh […]
Lightwave 3D 2025 – DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法
この動画では LightWave 3D 2025 に統合された DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法を、実践的なデモを通じて解説しています。 1. DP Kit の LightWave 2025 への統合 […]
Octane Renderと連携したディスプレイスメントによる地形作成
LightWaveのディスプレイスメントとプロシージャルテクスチャを活用し、Octane Renderでリアルな地形を効率的に作成するワークフローをご紹介します。 1. ディスプレイスメントの概要とLightWaveでの […]