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LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset – Part 1
3Dモデルのリギングとアニメーションを効率化するGenoma 2 Unityプリセットリグの導入から調整までを詳細に解説します。 1. Genoma 2 Unityプリセットリグの概要とモデルの入手方法 このビデオでは、 […]
LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset – Part 3
Unity環境でのキャラクターリグの運用方法について、エクスポートから制御までを実演形式で解説します。 1. LightWaveとUnityでのデフォーメーション設定 このセクションでは、LightWaveでのデフォーメ […]
LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset – Part 5
LightWaveで作成したキャラクターリグをUnityへエクスポートし、アニメーションを設定する一連のワークフローを解説します。 1. LightWaveからUnityへのFBXエクスポート LightWaveで作成し […]