バッファ
トゥーンフィルターの使い方
LightWave 2025で新たに搭載された「トゥーンフィルター」の基本的な使い方を紹介します。レイヤーによるアウトライン制御や反射表現のコツを学べます。 1. Toon Filter(トゥーンフィルター)の紹介(Li […]
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
「Surface IDバッファの任意設定」のご紹介
以前のバージョンのSurface IDバッファは、サーフェイス毎に異なる色が割り振られていましたが、LightWave 2020では、サーフェイス毎に値を設定することができるようになりましたので、このサーフェイスとこのサ […]
「Diffuse Shadingバッファの実装」のご紹介
LightWave 2015 以前のバージョンで出力が可能であった「Diffuse Shading」バッファがLightWave 2020 にて再サポートされましたので、注意点と共にご紹介しています。
LightWave 2020 新機能と改善点 紹介動画 その1
この動画では、イラディアンスキャッシュ、環境ライトの変更、Diffuse Shadingバッファの再サポート、Surface IDバッファの拡張、トーンマッピングを紹介しています。