無償学習ビデオ
セルルック表現を極める!セルインテグレータの進化と設定
アニメ調の表現に欠かせないセルインテグレータの機能拡張と設定方法を解説します。より柔軟な色指定と効率的な作業で、あなたの作品に新たな魅力を加えましょう。 1. LightWave 2020におけるセルインテグレータの機能 […]
ノード作業を効率化!検索機能でワークフローを加速
ノード作業の効率を飛躍的に向上させる新しい検索機能をご紹介します。必要なノードを素早く見つけて、あなたのワークフローを加速させましょう。 1. LightWave 2020の新機能と改善点の概要 この動画は、LightW […]
ノードとデータ連携を強化!制作の未来を拓く新機能
この動画では、サブサーフェイススキャッタリングの改善、新しいファイバーFXマテリアル、セルインテグレーターの拡張、OpenVDB 拡張ツールの実装、モーションシステムの再設計を紹介しています。 1. LightWave […]
最新機能であなたの作品を次なるレベルへ
この動画では、イラディアンスキャッシュ、環境ライトの変更、Diffuse Shadingバッファの再サポート、Surface IDバッファの拡張、トーンマッピングを紹介しています。 1. LightWave 2020の主 […]
Lightwave 2020の新しいグローバルイルミネーションシステム解説
Lightwave 2020に搭載された新しいグローバルイルミネーションシステムについて、その機能と活用方法を詳しく解説しています。 1. 2層のグローバルイルミネーションシステム Lightwave 2020は、プライ […]
Lightwave 2020の新しい環境ライトの解説
Lightwave 2020で導入された新しい環境ライトの機能と設定方法について、詳細に解説しています。 1. 環境シェーダーの場所 Lightwave 2020の新しい環境ライトは、ライト自体の中に環境シェーダーがあり […]
ノードで変化するエッジ表現:新しい線のコントロール機能
エッジと線の表現が、ノード編集によっていかに変化するのかを紹介する動画です。グラデーションや手描き風のライン作成など、表現の可能性が大きく広がります。 1. エッジと線の表現の新機能 この動画は、ノードを使用してエッジと […]
Genomaリグシステムの基本操作とカスタマイズ方法
直感的かつ柔軟なリグ設定を可能にするGenomaの基本的な使い方と、オリジナルリグ作成までの流れを紹介します。 1. Genomaの概要 Genomaはキャラクター向けに、効率的かつ直感的なリグ設定を可能にする新しいモジ […]
直感的に操作できるUVアンラップツールの紹介
エッジの選択だけで簡単に展開図を作成できるUVアンラップツールの基本操作を紹介します。3Dモデリング初心者にも扱いやすい内容です。 1. UVアンラップの基本操作 UVアンラップは、エッジを選択してツールを実行するだけで […]
Bullet物理演算:ソフトボディダイナミクスの紹介
LightWave 11.5から実装されたBullet物理演算のソフトボディダイナミクスを紹介します。 1. Bullet物理演算の機能拡張 LightWave 11.5では、Bullet物理演算にソフトボディとクロスボ […]
メッシュ配置ツールの機能と活用法
この動画は3Dオブジェクトを効率的に配置するためのツールの機能と活用方法について解説しています。ポリゴンへの自動配置やランダムスケール調整により、制作ワークフローを大幅に改善できます。 1. メッシュ配置ツールの概要 メ […]