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高解像度を効率レンダリング!LightWave 3D シーン分割ツール活用法

超高解像度画像をメモリ制限を超えずにレンダリングする方法を、LightWaveのScene Splitterツールで詳しく解説します。

1. 大容量解像度レンダリングの課題

印刷用グラフィックや巨大なビデオウォール向けに非常に高解像度の画像をレンダリングする必要がある場合に、PCのメモリ不足でレンダリングが困難になる問題を紹介します。

2. レンダリング失敗の原因

32,000 x 32,000 ピクセルの画像をレンダリングしようとすると、32GBのRAMではメモリが不足し、処理が停止または失敗する可能性があります。

3. シーンを分割してメモリ制限を回避

シーンを小さなセグメントに分割することで、1回のレンダリングで使用するメモリ量を抑え、安定した出力が可能になります。

4. 分散レンダリングの利点

分割された各セグメントを複数のマシンに振り分けることで、ネットワークレンダリングにより効率的に作業を進めることができます。

5. ツールの設定方法

LightWave Pro Tools の Setup メニューから「Scene Splitter」を使用し、シーンを行列に分割する設定が可能です。

6. 応用例:地形や画像マップのベイク

大規模な地形や詳細なジオメトリ向けの画像マップを作成する際にも、Scene Splitter は有効です。

7. 出力ファイルと設定内容

ツールは各分割領域を限定レンダリングとして設定し、対応するシーンファイルを指定フォルダに出力します。

8. 分割シーンの確認

出力された分割シーンを読み込むと、解像度はそのままでレンダリングされる領域が限定されていることが確認できます。

※この動画の音声は英語ですが、YouTube の翻訳機能を使用して日本語字幕を追加することができます。