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熱収縮ツールの応用:オブジェクト変形の詳細解説”

本ページでは、熱収縮ツールの多岐にわたる応用例と、オブジェクト変形における詳細な調整方法について解説いたします。複雑な形状への適用を通じて、より高度なモデリング表現を実現します。

1. 熱収縮ツールの概要

熱収縮ツールは、背景レイヤーに配置されたオブジェクトに沿って、前景レイヤーのオブジェクトを変形させる機能を有します。

2. 変形量の調整

変形させる量やオフセットを利用することで、変形具合を調整することが可能です。

3. らせん状オブジェクトへの適用

らせん状のオブジェクトに対しても、背景レイヤーのオブジェクトに沿うように変形させることができます。

4. モード変更による変形

モードを変更することで、箱の隅を利用して折り曲がるような変形も可能となります。

5. 凹凸のあるオブジェクトへの適用

顔のような凹凸の激しいオブジェクトにも、熱収縮ツールを適用して沿うように変形させることが可能です。