液体と固体の間のダイナミックな変換
LightWave 2024で追加されたLightWave Flow機能を用いた、液体と固体の間のダイナミックな変換と物理シミュレーションについて解説します。
1. LightWave Flowの紹介とソフトボディオブジェクトのデモンストレーション
LightWave 2024の新機能であるLightWave Flowを使って、ソフトボディオブジェクトが溶けてから元の形に戻るアニメーションの設定方法について説明しています。
2. LightWave Flowでのシーン設定と流体シミュレーション
LightWave Flowのエフェクトパネルを使って、スフィアから流体を放出し、それが地面に落下してトーラスと相互作用する様子を説明しています。
3. トーラスによる粒子放出とオブジェクトの復元
トーラスが粒子エミッターとして機能し、粒子の「stiffness」とエンベロープを使ってオブジェクトを元の形状にスナップバックさせる方法を解説しています。
4. 流体の相互作用とオブジェクトの自動復元
粒子間隔と質量がシミュレーションに与える影響について述べ、トーラスが元の形状に戻る際に、放出された粒子を自動的に引き戻す様子を説明しています。
5. LightWave Flowの応用例:ターミネーター2のようなエフェクト
LightWave Flowの機能を使って、「ターミネーター2」のように液体が元の形状に戻るような視覚効果を作成できることを紹介しています。
6. 食品コマーシャルやクリーチャーエフェクトへの活用
LightWave Flowが食品コマーシャルで溶ける食品を表現したり、ホラー映画やクリーチャーエフェクトでエイリアンやスライムのような動きを再現したりするのに役立つと説明しています。
7. オブジェクトの挙動反転と高速シミュレーション
特定のパラメータを調整することで、オブジェクトの挙動を反転させ、元の固体状態に戻せることを示しています。また、Nvidia Cuda対応のグラフィックカードがあれば、シミュレーションが非常に高速に処理されると述べています。
8. 多様なエフェクト作成と汎用性
LightWave Flowが他のエミッターやオブジェクトと組み合わせて、エイリアンやスライムのようなクリーチャーエフェクト、ホラー映画の特殊効果、食品コマーシャルなど、多様な視覚効果を生み出すことができる汎用性の高いツールであることを強調しています。
※この動画の音声は英語ですが、YouTube の翻訳機能を使用して日本語字幕を追加することができます。