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GIシステムとライトプローブによるコースティクスレンダリング

LightWaveのGIシステムとライトプローブを組み合わせ、美しいコースティクスを効率的にレンダリングするワークフローをご紹介します。

1. LightWaveのGIシステムとコースティクス

LightWaveでライトプローブを使ってコースティクスをレンダリングする方法について解説します。太陽光のような強い光源が、レンダリング時にノイズの原因となる問題点についても説明します。

2. レンダリングノイズの解決策

コースティクスのレンダリング時に発生するノイズを抑えるために、「Limit dynamic range」設定を使用する方法について説明します。これにより、レンダリング時間を短縮できるメリットがあります。

3. GI経由でコースティクスを有効にする方法

GIシステム経由でコースティクスを有効にするための具体的なレンダリング設定について解説します。「Ray Recursion Limit」の設定が、ガラスなどの屈折率の高いオブジェクトに特に重要であることを強調します。

4. ライトプローブ別の設定の使い分け

光源の種類や強度に応じて、「Limit dynamic range」の設定を使い分ける方法について説明します。このテクニックを活用することで、効率的にコースティクスをレンダリングできるメリットがあります。

※この動画の音声は英語ですが、YouTube の翻訳機能を使用して日本語字幕を追加することができます。