無償学習ビデオ
LightWave 3Dで作るサーマル・デトネーターのモデリングチュートリアル
LightWave 3Dを使ってスター・ウォーズのサーマル・デトネーターをモデリングするチュートリアルです。初心者にもわかりやすい手順で紹介されています。 1. チュートリアルの導入と概要 「スター・ウォーズ」に登場する […]
トゥーンフィルターの使い方
LightWave 2025で新たに搭載された「トゥーンフィルター」の基本的な使い方を紹介します。レイヤーによるアウトライン制御や反射表現のコツを学べます。 1. Toon Filter(トゥーンフィルター)の紹介(Li […]
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
TurbulenceFD の VDB エクスポート機能
LightWave 2025 に統合された TurbulenceFD で、VDBファイルへの直接エクスポートが可能になりました。Cinema 4D との互換性調整や再インポート手順も紹介しています。 1. LightWa […]
Lightwave 3D で再現する Battlestar Galactica の映像制作
こちらの動画は、Lightwave 3Dを使った「Battlestar Galactica」の映像制作の舞台裏を解説する内容です。古いモデルの移行やライティング、アニメーション技術など制作のこだわりを紹介しています。 1 […]
カメラズームコントロールの追加方法「Pro Tools」
LightWave 3Dの「Pro Tools」を使って、カメラのズームコントロールを素早く追加・設定する方法を紹介したチュートリアル動画です。アニメーションにも対応した実用的なテクニックを解説しています。 1. カメラ […]
自動補修ツール「SuperPatcher」の使い方
この動画は、Lightwave 3D 2025に新たに追加された機能「SuperPatcher」の基本的な使い方を紹介するチュートリアルです。自動的にポリゴンの穴を補修する便利なツールの動作例が分かりやすく解説されていま […]
距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーション
この動画では、LightWave 3DとOctaneレンダラーを使って、距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーションを作成する方法を解説しています。 1. シーンの概要 このシーンでは […]
メカ魚のアニメーションを作成する
この動画は、Lightwave 3Dを使ってメカ魚のアニメーションを作成する初心者向けチュートリアルです。環境の日(6月5日 世界環境デー)をテーマにパーティクルやボーンアニメーション、フォグ、被写界深度などの基本的な技 […]
「DP Grass Tool」を使って、リアルで細かく調整可能な草をモデリングする
この動画は、LightWave 3D 2025に搭載された「DP Grass Tool」を使って、リアルで細かく調整可能な草をモデリングする方法を解説するチュートリアルです。ジオメトリの準備から草の生成、テクスチャ適用ま […]
「DP Verdure」ツールを使った、木や葉などの自然な植物の効率的な作成
この動画は、Lightwave 3Dに搭載された「DP Verdure」ツールを使って、木や葉などの自然な植物を効率的に作成する方法を解説したチュートリアルです。 1. DP Verdureの紹介 DP Verdureは […]
リアルなライティングを実現するための環境光の活用テクニック
この動画は、Lightwave 3Dでリアルなライティングを実現するための環境光(Environment Light)の活用テクニックを、実例を交えて詳しく解説しています。特にHDRIの効果的な使い方やライティングの分離 […]