このビデオにおけるプロシージャルモデリングでのキーとなるのは、オペレータ Select By Falloff を使用したフォールオフによる選択です。これにより部分的により細かく再分割されたメッシュを、ダイナミクスのソフトボディ機能を利用することで、布が破れたり裂けたりといった表現が可能になります。設定方法が細かく紹介されていますので、ぜひ試してみてください。
Select By Falloff 機能に関しましては、以下の日本語による機能解説ビデオでも触れていますので、ぜひそちらも参考にしてみてください!
MODO JAPAN GROUPではMODOをより多くの方に体感していただけるようMODO無償体験プログラムを開催したり、またはユーザーの方の習熟をお手伝いするためのカスタムトレーニングなどを実施いたしておりますが、今回新たにMODO標準のアニメーション機能、またキャラクタアニメーション用プラグインCharacterBoxを体験していただけるMODO無償体験プログラム アニメーション編を取扱販売店でもあるTOO様のもと開催することとなりました!
以前までの「PolyStrips From Curves」ではアニメーションを意識した作りになっていませんでしたが、この「Geo From Curves 1.5」では大きく機能が拡張され、時間が経過するにつれトポロジが変化するようなアニメーションカーブをサポートしており、TracerXと併用することで、さらに表現の幅も広がることでしょう。他にもカーブを利用したヘアツールとしても活用いただけます。