無償学習ビデオ
「Displacement Brush(ディスプレイスメントブラシ)」ツールの使い方
この動画では、LightWave 3D 2025に新しく追加された「Displacement Brush(ディスプレイスメントブラシ)」ツールの使い方を解説しています。講師のTony氏が、平面メッシュを使って基本操作から […]
Lightwave 3D 2025 – DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法
この動画では LightWave 3D 2025 に統合された DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法を、実践的なデモを通じて解説しています。 主なトピック 0:11 LightWave 2025 に統合さ […]
Lightwave 3D 2025 – Pro-Tools DeFly
この動画では、Lightwave 3D 2025に搭載された新しい画像フィルター「LDDFly Fast」を使用して、レンダリング中に発生するファイヤーフライ(ノイズ)を検出・軽減する方法を解説しています。 主なトピック […]
Lightwave 3D 2025 Construct(コンストラクト) ツール
Lightwave 3D 2025 の Construct ツールは、階段作成を視覚的かつ効率的に行える強力な機能であり、プリセットの保存と再利用によって作業効率が大きく向上します。 主なトピック 階段作成が簡単に 従来 […]
RIPR(リアルタイムパスレンダリング)
LightWave 3D 2025 の RIPR(リアルタイムパスレンダリング)は、NVIDIA OptiX 8.1.0を活用し、ビューポート内で物理的に正確なライティングとマテリアルをリアルタイムに表示できます。 主な […]
Lightwave 3D Pro-tools Fast Sub-Patch Display Render Changer
LightWave 3Dの「Pro Tools」は、ユーザーのワークフローを効率化するために開発された拡張機能群です。この動画では、「Fast Sub-Patch Display Render Changer」機能に焦点 […]
Lightwave 3D 2025 – DPプラグインとReconフィルター
LightWave Digital の Kat 氏が、最新バージョン「LightWave 2025」に追加された注目の新機能や改善点を紹介しています。 主なトピック DP Toolsの統合 Denis Pontonnie […]
「リギット(RHiggit)の使い方」のご紹介
LightWave 2024 新機能紹介動画「リギット(RHiggit)の使い方」をご紹介します。 レイアウトで新しく搭載されたリギングツール、「リギット(RHiggit)の使い方」を 紹介した動画です。
「ウェイトブラシ(WeightBrush)の使い方」のご紹介
LightWave 2024 新機能紹介動画「ウェイトブラシ(WeightBrush)の使い方」をご紹介します。 レイアウトでウェイトを作成・編集ができるウェイトブラシ(WeightBrush)ツールの使い方をご紹介して […]
「Octane Renderの使い方 その3(出力編)」のご紹介
LightWave 2023 新機能と改善点紹介動画「Octane Renderの使い方 その3 (出力編)」をご紹介します。 この出力編では、Octane Renderで設定されたシーンのバッファ素材やアルファチャンネ […]
「Unrealブリッジツールの使い方」のご紹介
Unrealブリッジは、LightWaveのシーンデータ(オブジェクトやライト、カメラ)情報をダイレクトにUnrealEditorへデータを渡すことができるブリッジツールになります。 LightWave 2023で公開さ […]
「Octane Renderの使い方 その2(設定編)」のご紹介
この設定編では、Octane Renderの使い方として、LightWaveのシーン情報をOctaneの設定へと変更する手順を解説しています。 OTOY社のアカウント登録から起動方法までを解説した準備編は、 こちらからア […]