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Layer To Object Saver
タイプ: Modeler
バージョン: 1.00
最終更新日: 04/08/2003
特徴:
データが存在する各レイヤーを一つずつオブジェクトファイルとして出力します。
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DXF Import
タイプ: Modeler
バージョン: 1.10
最終更新日: 04/07/2003
特徴:
DXF形式のオブジェクトを読み込みます。
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3DS Export
タイプ: Modeler
バージョン: 1.1
最終更新日: 11/19/2002
特徴:
3DS Exportは、モデラーのオブジェクト情報を3D Studioの3DSファイル形式で出力します。 LightWave標準のExport 3DSよりも詳細な出力オプションを指定することが可能です。 LightWaveで作成したオブジェクトデータをAnark Studioで利用する時、このプラグインが出力する3DSファイルを使用することができます。v1.1で3ds maxとの互換性を強化いたしました。
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DXF Export
タイプ: Modeler
バージョン: 2.0
最終更新日: 06/07/2002
特徴:
DXF ExportはモデラーからポリゴンデータをAutoCADTMのDXFファイルにコンバージョンするためのモデラープラグインです。ポリゴンが所属するサーフェス名称はDXFのレイヤー名称に変換し、ポリゴン情報はエンティテイセクションに保存されます。DXFのフォーマットはRelease 12に基づいています。
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DirectX Export
タイプ: Modeler
バージョン: 1.3.3
最終更新日: 08/12/2007
特徴:
DirectX Exportは、DirectX 8のスキンメッシュに対応したX-Fileコンバータプラグインです。このプラグインには、モデラー用とレイアウト用のサーバーが含まれています。フルタイムインバースキネマティクスのモーション出力をサポートしました。 |
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DirectX Export
タイプ: Modeler
バージョン: 1.3.1
最終更新日: 10/03/2001
特徴:
DirectX Exportは、DirectX 8のスキンメッシュに対応したX-Fileコンバータプラグインです。このプラグインには、モデラー用とレイアウト用のサーバーが含まれています。フルタイムインバースキネマティクスのモーションの出力をサポートしました。
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Save By Surface
タイプ: Modeler
バージョン: 2.0
最終更新日: 01/10/2001
特徴:
このプラグインは、サーフェイス単位にポリゴンをオブジェクトファイルに保存します。オブジェクトファイル名称は、サーフェイス名称+(.lwo)が自動的に付けられます。 |
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EPSF Loader
タイプ: Modeler
バージョン: 2.1
最終更新日: 08/13/2001
特徴:
Adobe社のIllustrator™などで作成した(.ai)ファイルまたはEPSFファイルをモデラーにロードするプラグインです。ファイル内のベジェ曲線は自動的にポリゴンに変換されます。このバージョンではIllustrator 8以前の(.eps)と(.ai)フォーマットをサポートしています。Illustrator 9の(.ai)をご使用の場合は、 読み込む前に(.eps)へと変換してください。 |
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SOFTIMAGE(R) 3D Export
タイプ: Modeler
バージョン: 2.10
最終更新日: 11/06/2000
特徴:
HRCSAVE.PはLIGHTWAVE3DのモデラーからポリゴンデータをSOFTIMAGE(R) 3DのHRCファイル(ジオメトリファイル)にコンバージョンするためのモデラープラグインです。
頂点カラーの出力が可能です。(LW6.5用)。
HRCファイルはバージョン3.7に対応しています(LW[6]用)。
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