LightWave 2015 機能紹介ビデオ

 


LightWave 2015 機能紹介ビデオ

このページではLightWave 2015の機能をわかりやすく説明する日本語ビデオをご紹介します。準備が整い次第、順次他の機能紹介ビデオも公開していきます。



LightWave 2015 新機能(日本語)

LightWave 2015で新たに追加された各機能に関する解説ビデオです。

サーフェイスクリップマップの紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第13弾と致しまして、「サーフェイスクリップマップ」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。 今までクリップマップはオブジェクト単位で使用してきましたが、LightWave 2015からはオブジェクトに加えて、色・質感編集の属性やノードを利用して、各サーフェイスに対して使用することができるようになり、作 業効率のアップにつながる大変便利な機能となっておりますので、是非ご視聴下さい。

ドープトラックでキーのコピー/貼付け処理の複数選択の紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第12弾と致しまして、「ドープトラックでキーのコピー/貼付け処理の複数選択」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。 ドープトラックを利用したキーのコピー貼付け処理が改善され、複数のアイテムを選択し­た場合でも処理が行えるようになりました。この機能を利用することで、同じ構造の他の­モデルに対して、同じモーションを簡単にコピーすることができるようになりました。

検索とフィルタリングオプションの紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第11弾と致しまして、「検索とフィルタリングオプション」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。 メニュー編集、ショートカットキー編集メニューにて、検索やフィルタリングをおこなう­事ができるとても便利な機能が追加されました。この機能を利用することで、どこからア­クセスするか忘れてしまったツールやプラグインなどを簡単に検索して見つけ出すことが­できます。

頂点マップパネルでの複数選択処理の紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第10弾と致しまして、「頂点マップパネルでの複数選択処理」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。 頂点マップパネル上で、各頂点マップごとに操作しなければならなかった頂点マップの操­作が、LightWave 2015では、頂点マップを複数選択して同時に設定済みのウェイトを削除したりするこ­とができるようになりました。

「アイテムを開く」パネルでの検索と置き換えの紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第9弾と致しまして、「「アイテムを開く」パネルでの検索と置き換え」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。 アイテムを開く際に、フィルタリングをおこなうことで、任意のアイテムのみを表示し、­開くといったこともできたり、既に読み込まれているシーン上に同じ名称を持つアイテム­がある場合でも、読み込み時に異なる名称へと置き換えて、固有の名称を設定することも­できるようになります。

カメラとライトがそれぞれ単体毎にビューポートに対応
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第8弾と致しまして、「カメラとライトがそれぞれ単体毎にビューポートに対応」機能について紹介するビデオを公開いたしました。 ビュー上に複数配置したカメラやライトからの視点を一度に確認することができるように­なりました。レンダリングするカメラからの視点を確認しながら、ディティール用として­配置した複数のカメラやライトからの視点も同時確認することができるようになりました­。

Image Viewer上でのクリップボードへのコピー機能の紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第7弾と致しまして、「Image Viewer上でのクリップボードへのコピー機能」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。 レンダーフレーム後に表示されるImage Viewer上でクリップボードへのコピーができるようになりましたので、レンダリン­グ結果を都度保存しなくても、ご利用の画像編集ソフトで貼付けをおこなうことで確認す­ることができるようになりました。

複数ビューポート上においてのVPRの紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第6弾と致しまして、「複数ビューポート上においてのVPR」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。 複数の視点を同時にVPR表示することができるようになりましたので、カメラから隠れ­たオブジェクトやライトの照射具合やパースからの視点を同時に確認することができるよ­うになりました。

Genoma2の紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第5弾と致しまして、「GENOMA2」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。「GENOMA2」では、新しく実装されたプリセットはもちろんの事、既存のスケルゴンリグや新しく作成するスケルゴンに対しても、モデラー上で各種ボーンの設定やモーションオプションの設定をおこないGenomaリグを作成することができるようになりました。

オーバースキャン機能の紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第4弾と致しまして、カメラの拡張機能として、カメラの画角を変更しなくても、カメラ領域外をレンダリングすることができる「オーバースキャン機能」について紹介するビデオを公開いたしました。

テクスチャを利用したフォールオフ機能の紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第3弾と致しまして、モデラー上で実装されているフォールオフ機能が拡張され、テクスチャを利用することができるようになりました、「テクスチャを利用したフォールオフ機能」について紹介するビデオを公開いたしました。

強化された輪郭線の紹介
LightWave 2015 新機能紹介ビデオの第2弾と致しまして、セルレンダリングを使用されているユーザー様には大変便利な、「強化された3つの輪郭線」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。

Perspective Matchの紹介
「Perspective Match」は、背景画像のパースとLightWave上のシーンのパースをXYZのハンドルを操作することによって、マッチングさせることを目的とした強力はツールです。


LightWave 2015 新機能(英語)

NewwTek社LightWave Group 制作のLightWave 2015 新機能紹介ビデオとチュートリアルビデオです。

Octane Render for LightWave: The Render Target

Octane Render for LightWave: Displacement - Part 2

Octane Render for LightWave: Displacement - Part 1

Octane Render for LightWave: The Camera - Part 2

Octane Render for LightWave: The Camera - Part 1

Octane Render for LightWave: FiberFX in Octane Render

Octane Render for LightWave: Instancing

Caustics in LightWave 2015

LightWave 2015: Importance Sampling

LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset - Part 5

LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset - Part 4

LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset - Part 3

LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset - Part 2

LightWave 2015: How to use the Genoma 2 to Unity Preset - Part 1

LightWave 2015 Genoma 2 RDK : Aligning Items - Part 2

LightWave 2015 Genoma 2 RDK : Aligning Items - Part 1

LightWave 2015: Utilizing the Ant Preset Rig in Genoma 2

Cel Shading: Intersection Edges in LightWave 2015

Bullet Dynamics: Introducing Bone Dynamics in LightWave 2015

How to use the Genoma 2 Biped Preset in LightWave 2015 - Part 2

How to use the Genoma 2 Biped Preset in LightWave 2015 - Part 1

Using the Dynamic Parenter Feature in LightWave 2015 to Move Objects

How to use the new Dynamic Parenter in LightWave 2015

How to set up a simple dynamic car in LightWave 2015

LightWave 2015 Bullet Dynamics Content : Mars Explorer